ぼんげむ ~bomkinのゲーム雑記ブログ~

各種電子ゲームや将棋、麻雀、テトリスの話題などを呟くブログ

麻雀

麻雀のルールの簡略化 ~知的ゲームとして普及させるために~ ②カン・前半

前回は、私の考えた麻雀の簡略化ルールを提言しました。 今回からそのルールについて具体的に解説していきます。 今回は「カン」についてです。 長くなってしまったので前後半に分けます。 カンは「なくてもよい要素」 新ルールでは「カンなし」としましたが…

麻雀のルールの簡略化 ~知的ゲームとして普及させるために~ ①

様々な場所で楽しまれている麻雀。 しかしその一方で、麻雀と聞くと「不健全」「ギャンブル性がある」「難しそう」とマイナスのイメージを持つ人も珍しくありません。 本シリーズでは、麻雀が一般層へ「知的ゲーム」として普及することを最終的なゴールに据…